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(※mono....ドライアイが激しいためネット作業を抑制しています。いろいろ試していあますが改善されません。) (※mono....ページ中ほどに更新状況が表示されています。🔽) / 自重トレーニング + Beach House - Space Song monosepiaのテーマソング😉⇩ + スライヴ(THRIVE Japanese) + 新型コロナウイルスは、存在しない ■ やはり、新型コロナウイルスは、存在しない。科学論文や遺伝子情報を科学的に検証する 「字幕大王(2020年5月27日)」より / YouTubeから削除された動画をザウルスさんが再アップしたものを紹介します。動画には、この方の経歴を付けてくれてますが、徳島大学名誉教授 大橋眞(免疫生物学)という人のようです。 大橋教授のYouTubeチャンネルはこちらです。 以下は上のチャンネルからYouTubeが削除してしまい、ザウルスさんがBitChuteに再アップしたものです。 やはり、新型コロナウイルスは、存在しない。科学論文や遺伝子情報を科学的に検証する (※mono....以下の字幕大王氏による動画文字起こしについては略、詳細はサイト記事で) ーーーーー ■ ザウルス厳選:コロナ騒動の真相を知る動画リスト:そのトリックと真の目的 「ザウルスでござる(2020-05-25 20 48 23)」より / コロナ騒動シリーズ(カテゴリ)として、すでに26本の記事を書いてきた。コロナ騒動(26) 当初は中国による隠蔽疑惑とウィルス漏洩疑惑に気を取られていたが、4月に入ってから、“壮大なでっちあげ” である可能性に気がついた。それからさまざまな動画を紹介してきたが、この記事では、それらの動画を中心にまとめてみた。 (※mono....以下略) (※mono....日本の学者専門家の中から、アンドリュー・カウフマン氏と同じく真実を伝えようとする人がいることに安堵している。) ※ SARS-CoV-2(COVID-19)関連の当サイト内ページ一覧は右メニューを参照。 + 「緊急性の高い症状」と言われているもの ★ NHKニュースより (※mono....画像クリックで拡大) + 【過去の厚労省指針】 ■ 37・5度超が4日以上(高齢者や持病のある人は2日)・強いだるさや息苦しさ…厚労省が受診の目安 「厚労省」より 症状がある場合の相談や新型コロナウイルス感染症に対する医療について ※mono....では最初の四日間は何をして過ごせば良いのか?⇨こちらの動画を参照 PCR検査の検査体制は増えていますか。「検査がしたくても、保健所で断られ、やってもらえない」との指摘があります。保険適用が始まるとどのように変わるのでしょうか? 「厚労省」より ⇨ こちらで確認 ウイルスは存在しない ※ 下記の更新ページは、編集で一文字直しただけの時や、新規ページを立てた時も表示されます。☟ 🔽 取得中です。 MONOSEPIA 更新ページのみ記載 . <これより、作業用> 【点滅「NEW」】 #ref(http //www25.atwiki.jp/monosepia?cmd=upload&act=open&pageid=4557&file=point10_1.gif,width=25) ♔ 5/20/11 29-18931 アットウィキ サポートセンター 米mono....政府に抗議するときのtwitterアカウント。コピーして貼る。 @kantei @AbeShinzo @miharajunco @takaichi_sanae @arimura_haruko @genkihoriuchi @yamazogaikuzo @miosugita @adachiyasushi @katsuyatakasu @yoshidakoichiro @kohyu1952 @YoichiTakahashi @takenoma @YzypC4F02Tq5lo0 @KadotaRyusho @zasshiseiron 😘.
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次元竜デッキ 上級モンスター2枚 暗黒ドリケラドプス×2 下級モンスター18枚 紅蓮魔獣 ダ・イーザ×2 ディノンインフィニティ×2 エレメントザウルス×3 ハイパーハンマーヘッド×2 オキシゲドン×3 大くしゃみのカバザウルス×3 マシュマロン 魔道戦士ブレイカー クリッター 魔法14枚 次元の裂け目×3 グランドクロス×2 魂吸収×2 サイクロン 大嵐 魔道士の力 洗脳ーブレインコントロールー 抹殺の使徒 早すぎた埋葬 地砕き 罠6枚 マクロコスモス×3 聖なるバリア-ミラーフォース- 激流葬 異次元からの帰還 次元帝デッキからヒントを得て作った次元竜デッキ! しかし見てわかるようにかなり弱いです。 基本戦術としては次元の裂け目やマクロコスモスの効果でカードを除 外してディノンインフィニティやダ・イーザで止めを刺す!という感じ しかし基本的に恐竜族が少ない上にデッキから墓地にカードを捨てたり 自分で除外できるカードがほとんど入っていないので正直きついです しかし!決まったときの快感はたまらないでしょう!
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デッキ(40) モンスター(25) 上級(3) フロストザウルス×3 下級(22) メタモルポット、ディノインフィニティ×3、恐竜人、ベビー・ティーレックス×2、セイバーザウルス×3、 大くしゃみのカバザウルス×3、二頭を持つキング・レックス×3、ワイルド・ラプター×3、マンモスの墓場×3 魔法(10) 大嵐、サイクロン、手札抹殺、リロード×2、凡骨の意地×2、手札断殺×3 罠(5) 激流葬、血の代償、生存本能×3 凡骨でドローしまくって手札から墓地に送って生存本能で除外してディノでどーん!というデッキ ずっと俺のターン!になることがしばしば 出したことのあるディノの最高攻撃力は22000
https://w.atwiki.jp/1548908-tf2/pages/564.html
ティラノ剣山:恐竜ペア 合計40枚+00枚 上級0?枚 下級1?枚 セイバーザウルス×3 究極恐獣×3 巨大ネズミ×3 キラーザウルス×2 俊足のギラザウルス×3 暗黒ドリケラトプス×2 メタモルポット 魔法14枚 浅すぎた墓穴×2 大嵐 強奪(D) サイクロン ジュラシックワールド×2 大進化薬×2 テールスイング 突進×2 早すぎた埋葬(D) ハリケーン 罠09枚 威嚇する咆哮×3 砂塵の大竜巻×2 ジュラシック・インパクト 狩猟本能×2 リビングデッドの呼び声(D) エクストラ00枚
https://w.atwiki.jp/gunzwiki/pages/39.html
リボルバーの特徴 † 一発あたりの攻撃力が高い。 貫通性が非常に高い。 連射力が低い。 初弾は真っ直ぐ飛ぶ。*例外あり よほどのAIMがないと使いづらい点も ↑ リボルバーDATA † ダメージ適用率 HP AP 通常HIT時 72% 27% ヘッドショット時 91% 09% 武器スペック 名称 レベル 重量 弾数 攻撃力 ディレイ 制御性 値段 総ダメージ量 総ダメージ/重量 ミニック 567 0 8 6x8 16 400 60 20 768(96x8) 96 ダイナックス 7000 5 7 8x8 14 300 60 220 896(112x8) 128 ミニック 567 Limited 7 8 6x8 18 400 50 340 864(108x8) 108 ザウルス A 10 7 6x8 20 400 60 550 960(120x8) 137 ファントムクルーズ 16 9 6x8 22 400 70 1200 1,056(132x8) 117 ファントムクルーズ N 21 8 6x8 23 400 65 2500 1,104(138x8) 138 ダイナックス 8000 26 7 8x8 18 300 60 4000 1,152(144x8) 165 ミニック 567 MK-Ⅱ 34 8 6x8 25 400 50 7000 1,200(150x8) 150 ザウルス B 42 8 6x8 25 360 50 12000 1,200(150x8) 150 名称 レベル 重量 弾数 攻撃力 ディレイ 制御性 値段 総ダメージ量 総ダメージ/重量 ミニック 567 ×2 0 16 6x8 32 400 72 40 1,536(192x8) 96 ダイナックス 7000 ×2 7 14 8x8 28 300 72 396 1,790(224x8) 128 アイリスリボルバー ×2 7 12 6x8 38 360 36 500MP/90日 1,824(228x8) 152 ミニック 567 Limited ×2 9 16 6x8 36 400 60 612 1,728(216x8) 108 ザウルス A ×2 12 14 6x8 40 400 72 990 1,920(240x8) 137 アイアンクロウ リボルバー ×2 15 14 8x8 42 360 36 700MP/90日 2,688(336x8) 192 ファントムクルーズ ×2 18 18 6x8 44 400 84 2160 2,112(264x8) 117 ファントムクルーズ N ×2 23 16 6x8 46 400 78 4500 2,208(276x8) 138 ゴールドハウンド ×2 24 16 6x8 48 450 80 900MP/90日 2,304(288x8) 144 ダイナックス 8000 ×2 28 14 8x8 36 300 72 7200 2,304(288x8) 165 ミニック 567 MK-Ⅱ ×2 36 16 6x8 50 400 60 12600 2,400(300x8) 150 ザウルス B ×2 46 16 6x8 50 360 60 21600 2,400(300x8) 150 ↑ リボルバーTIPS † 2丁(両手持ち)を使うのが普通。1丁のほうは威力が低すぎる。 基本的に中~遠距離で有効だが、近距離も十分こなせるだけの性能があり汎用性が高い。 連続で当てれば遠距離でも即死級の威力があり弾数も多いため人気がある。 ミニック 567 MK-Ⅱ(通称36RV)と、ザウルス B(通称46RV)は集弾率が高く、ここから世界が変わると言われている。 どんな相手でも、上の二丁を4発当てれば倒すことができる。(回復は考えない場合) 逆にHPが105以下だと3発で死んでしまうため、防具選択時の参考にしたい。 課金リボルバー(7 15)は飛びぬけて集弾率が高く、ハンドガンやARのように使うことができる。 押しっぱなしより、一発ずつ丁寧に撃つほうが正確に弾が飛び当てやすい。 初弾は必ず真っ直ぐ飛ぶと思われがちだが、集弾率のとおりにほんの少しだけズレる。 あまり正確でもない精度リスト (Factory貨物電車端から端の超遠距離 頭狙いにて3秒おき発砲で計測) 12RV ヒット率 22% 18RV ヒット率 7% 23RV ヒット率 25% 28RV ヒット率 16% 36RV ヒット率 42% 46RV ヒット率 42% 使用者の感想通り、Lv36のリボルバーから精度が異様に向上している。 逆にLv18のファントムクルーズは精度が非常に悪く、Lv23のPCNまでは ある程度精度の高いLv12RVを使うのも手ではなかろうか。 どちらにしてもLv36からリボルバーが一歩上のランクに挙がることは事実の様だ。
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ウルス Urs キャラの特徴 通常技 立A 立B 立C 立D 屈A 屈B 屈C 屈D JA JB JC JD 特殊技 コマンド 解説 アタックセット コマンド 解説 必殺技 技名 コマンド 解説 バリファイショット + A or C バリファイブレイド + A or C ゼロヨングライド + B or D 音速タックル + B or D 超必殺技 技名 コマンド 解説 バクオンロードマスター + A or C バシリスク・バースト + B or D ヒートアップ 立ち回り コンボ 名前 コメント
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ヒュアナ・ツィンテ(ルシュトテンペイル) ルール:メタリックガーディアンRPG 区分:ガーディアンファイト・コロシアム PL:PieN@MG 【基本情報】 名前 ヒュアナ・ツィンテ 年齢/性別 11/♀ 出身 グラディウス カバー 小学生/謎の少年モデラー 瞳の色 暗鈍青色 髪の色 金銀髪(毛先に向かって金>銀) 身長/体重 133cm/30kg 3サイズ 60(AAA)/47/62 出自 教育者 経験 趣味 ミッション 今を楽しむ 邂逅 コネクション 加護 イドゥン/ニョルド/オーディン 【経験点】 LvUP 常備化 スキル 能力値 合計 235 29 10 0 274(164) 【戦闘データ】 名称 Lv 命 回 砲 防 行 力 耐 感 近主 近副 遠主 遠副 Ex 移 その他 能力値 3 4 3 4 8 10 14 1 コンダクター 2 2 2 2 2 2 16 8 6 2 マシンザウルス 5 5 4 4 3 6 46 21 22 5 ストライカー 2 2 1 2 1 1 11 4 6 3 未装備 9 12 11 11 10 17 73 43 48 10 10 10 10 10 1 素体:プテラノドン型 ラ 2 5 0 5 5 12 9 1 1 1 1 1 3 野5:S:軽量:突専:飛行 MNザウルスブレード ラ -1 -2 E4 斬10 0 野1:突破ダ+【野】 SNブーメランカッター 三 1 斬 6 斬 3 1-2 野1:射撃(実剣)。弾3。 MF●アシッドブラスター ラ -2 E4 刺 8 2-5 野2:侵蝕4 SFハイエンドバズーカ 三 B2 炎10 3-4 Exディヴァインラース ラ 闇 0 0-6 HPダ。対FP+【理×2】。 OP増加レーダーユニット ラ 1 1 -2 2 2 2 2 2 野2 駆動強化:関節交換 4 リストレインリレーサー×5 5 5 5 5 5 野1 シルエットガーディアン 1 1 セット 縦横自在:飛行/飛 2 2 2 2 5 5 5 5 5 空中適性/飛 2 2 合計 17 21 13 21 20 85 43 57 斬33 斬26 刺31 炎33 闇23 移4 野12(F3) SNストライククロー ラ 斬 6 斬 6 0 野0:突破ダ+1D 【防御修正】 名称 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇 素体:プテラノドン型 4 8 4 2 2 【攻撃セット】 攻撃方法 消費 命中 防御 パッシブ ブレイク チャージ(ブレード) E10(H12 17C9 回避 斬4D+57 +1D+12 ブレード E 4 17C9 回避 斬4D+33 +1D+12 クロー 17C9 回避 斬4D+26 +1D+12 アシッド E 4 13C9 防壁 刺4D+31 +1D+12 バズーカ B 2 13C9 防壁 炎4D+33 +1D+12 ディヴァインラース H 4 8C9 意思 闇4D+23 +1D+12 ニョルド - - 神17D+10 +1D+12 【能力値】 体 反 知 理 意 幸 コンダクター 2 5 3 5 5 4 コンダクター 2 5 3 5 5 4 マシンザウルス 6 2 4 2 4 6 初期+1 1 基本値 10 12 10 12 14 15 ボーナス 3 4 3 4 4 5 【特技】 クラス 名称 本 取 Lv 種 別 タイミング 対象 射 程 代償 効果 コンダ カバーアシスト 基 1 1 自操 命中後 単体 0 H1 カバリン。1/メイン。 コンダ リトライ 基 1 1 判定後 単体 視界 H2 振り直し。1/ラ。 コンガ シールドブロック 基 1 1 操防 ダメージ後 自身 E4 ダ[1d+GL]減。1/ラ。 コンガ ハイスコアゲーマー 電 2 1 操 常時 自身 命防判CT-1/9。 コンガ プラモデイア 電 2 1 プ機 常時 自身 プラモ・イデア機 コンガ +駆動強化:関節交換 電 2 1 プ機 常時 自身 【行】+2。+2/GL7。 コンガ +塗装名人 電 2 2 プ機 常時 自身 命防判CT-1/10。 コンガ ディヴァインラース ラ 3 1 魔特ダ メジャー 単体 0~6 H4 【理】命vs【意】防。武装参照。 ストラ パニッシャー 基 1 1 自 常時 自身 対B系ダ+2D。 ストラ 覚醒する力 基 1 1 常時 自身 ダ+1D/B。 ストガ 空中適性 ラ 1 1 操 常時 自身 防判+2。/飛行。 ストガ スターゲイザー 上 1 1 操 常時 自身 命防判CT-1/9。覚醒可。 ストガ PK 兵 2 1 P いつでも 本文 0~1 H4 ストガ シルエットガーディアン 兵 2 1 P セット 自身 H2 即時召喚。【回&防】+1/シン。1/シン。 ザウル 縦横自在:飛行 ラ 1 1 操 常時 自身 命防判+2。ダ+CL。/飛行。 ザウル 野獣の生命力 ラ 1 1 機 常時 自身 ブ回+【野×2】。覚醒+【野】。 ザウル 蝕む顎門 ラ 1 1 操 常時 自身 侵蝕+2。侵蝕ダ+【野】。 ザウル ザウルスチャージ ラ 2 1 機命 メジャー 突4選 0 E6 種:突。ダ+【野】。H-【野】。 ザウル 灼熱の牙:Pダウン ラ 3 3 自 常時 自身 ニョルド+BS:Pダウン ザウル 突進砲撃 ラ 3 1 操 マイナー 自身 H5 移動後遠隔可 ザウル 機獣との親和 ラ 4 2 機 常時 自身 F値【野】-[CL+4]。 ザウル 灼熱の牙2:侵蝕4 ラ 5 5 常時 自身 ニョルド+BS:侵蝕4 汎用 教育成果 基 - 1 常時 自身 【理】判+2。 汎用+ カリスマ 基 - 1 常時 自身 【理&意】判+1。 汎用+ 天涯孤独 基 - 1 常時 自身 【意】判+2。 使捨 神経加速剤 基 - - マイナー 自身 近ダ+1D/シーン。 使捨 マルチツール 三 - - 判定前 自身 能判+2。 【所持品】 本 名称 種別 常 その他 基 ●サンダーバレット 人射雷 10 自動取得 基 パイロットスーツ 人防具 5 自動取得 基 神官服(ローブ) 人防具 10 自動取得 基 携帯端末 その他 0 自動取得 基 衣服 その他 0 基 仮面(装飾品) その他 1 基 自動脱出装置 その他 0 自動取得 基 専用カラー その他 0 基 中和剤 捨 2 侵蝕回復/マ 基 戦闘サプリメント 捨 2 マヒ回復/マ 基 賦活剤 回捨 10 HP+4D/マ 基 強化賦活剤 回捨 30 HP+6D/マ 基 神経加速剤 使い捨て 50 三 マルチツール 使い捨て 2 ラ プテラノドン型 G - 自動取得 ラ ザウルスブレード 白突 12 ラ ストライククロー 白突 - 自動取得 ラ ●アシッドブラスター 砲腐 10 三 ハイエンドバズーカ 白突 15 ラ 増加レーダーユニット(MS) OP 20 基 リストレインリリーサー その他 5 ダ+1、野+1/3。 基 リストレインリリーサー その他 5 ダ+1、野+1/3。 基 リストレインリリーサー その他 5 ダ+1、野+1/3。 基 リストレインリリーサー その他 5 ダ+1、野+1/3。 基 リストレインリリーサー その他 5 ダ+1、野+1/3。 犬 YPM-01BアインセルB Gミ 100 三 スタンスティック 白電 2 三 エンタングルワイヤー 白捕 3 三 斥力駆動強化装置 OP 50 【ライフスタイル】 名称 種別 常 財 フリーランス LS 2 2 臨時収入 LS 2 1 一般住宅 住宅 1 HP回2D 個室 住宅 1 HP回(GL+2)D 【設定】 【パイロット】 ファイター「ヒヤシンス」 グレーのローブのフードを目深に被り、更に仮面で顔を隠した少年?プラモパイロット。 装甲劣化後にコクピットを抉じ開け、パイロットに触手をけしかける戦術に、一部熱狂的なファンがいる。 コクピットでも常に顔や身体を隠し続ける様子に、正体を色々と噂されている。 中身は全身タイツのツインテール少女。つんっ、すとーん。 01後 一時期は帰り道等で待ち伏せされたが、機体召喚を見せてからは大人しくなった。 02後 メイン闘技場で2連勝。対戦相手の諦めがよくてヤれないので裏闘技場でも探そうかな、と慢心中。 正体は比較的イイトコの小学校に通う少女。通学時は白制服・・・ふぇいとちゃん?的な。 元々は普通?のモデラー少女だったが、ある時たまたまネタ探しに見たアニメに影響されてしまう。 以来、興味を抑えられず色々コッソリ見たり探したりしているうちに偶々ALTIMAに接触、リンケージ能力?に目覚める。 両親は居るものの、仕事?で忙しく顔をあわせるのは稀。成績等だけ見て放置されていると感じている。 【機体設定】 嵐蝕竜「ルシュトテンペイル」 翼竜型モデルをベースに腐蝕と触手による擬似生体化により、反応速度と機動性を強化している反面、 装甲はほとんど無い様な状態になっている。 元は晴空色のボディが緑や紫に侵蝕され、所々に内側からピンクの肉?が覗いている。 通常の電脳機と異なり、携帯端末からALTIMAを介して実体化した機体に直接乗り込む必要がある。 製作設定 ハイパーボレアの奴隷戦士ヒヤシンスは、未知の大型触手生命体との戦闘で相撃ちになり墜落、意識を失ってしまう。 気がついた時には、乗機は僅かに残っていた触手に侵蝕され、自身も半ば取り込まれてしまっていた。 帝国の追っ手や他国の兵にも追われる中、触手の繁殖欲求に苛まれるヒヤシンスは、ついに追っ手の女兵士を襲わせてしまう。 以来、定期的に女性を襲わせないと自身を犯し苗床にしようする触手へ、何人もの追っ手を生贄にしてきた。 さぁ・・きょウノ獲物はどンな声デ啼くカしラ? ・・・という設定。 【試合履歴】 No 日付 相手 勝敗 その他 01 171021 キース ○ 02 171022 クリス ○ 03 171120 キース × 慢心敗北 04 180513 キース ○ 05 191116 アルテミス ○ 触手生命体(慢心)モード 【戦闘データ】 名称 Lv 命 回 砲 防 行 力 耐 感 近主 近副 遠主 Ex 移 その他 未装備 9 12 11 11 10 17 73 43 48 10 10 10 10 1 YPM-01B 犬 1 2 -4 2 6 8 6 1 1 1 1 3 S:飛行 MNスタンスティック 三 E1 雷 4 0 SNエンタングルワイヤー 三 1 殴 2 0 CT時狼狽 MFハイエンドバズーカ 三 B2 炎10 3-4 Exディヴァインラース ラ 闇 0 0-6 HPダ。対FP+【理×2】。 OP斥力駆動強化装置 三 2 駆動強化:関節交換 4 リストレインリレーサー×5 5 5 5 5 野1 シルエットガーディアン 1 1 セット 空中適性/飛 2 2 合計 16 18 7 15 27 81 43 54 雷20 殴18 炎26 闇16 移4 【防御修正】 名称 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇 YPM-01B 4 4 4 4 4 4 10 10 【攻撃セット】 攻撃方法 消費 命中 防御 パッシブ ブレイク スタン E 1 16C9 回避 雷4D+20 +1D ワイヤー 16C9 回避 殴4D+18 +1D バズーカ B 2 9C9 防壁 炎4D+26 +1D ラース H 4 9C9 意思 闇4D+16 +1D ニョルド - - 神17D+5 +1D 【機体設定】 不明触手「テントメンシュ」 嵐蝕竜でやりすぎた?と思ったヒュアの作った慢心モード用モデル。 紫や緑の粘液に濡れたピンクの触手が絡まり合って人型を作っていて、見た目的には悪化しているが、自覚はない。 アインセルモデルをベースにB&触手魔改造したもの。実質遠距離は捨てている。 本人はアインセルBのキットをベースに作りたかったが市販されてなかったので自前改造。 製作設定 ヒヤシンスと相撃ちになった大型触手生物。
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メガミクエスト攻略ページ~[TRIC-014] 1. はじめに 放置型RPG「メガミクエスト」が面白かったので、攻略ページを作ることにしました。 2. ユニットのつよさ計算式 「メガミクエスト」におけるユニットの強さは、以下の式で表されます。 つよさ=LV×つよさ係数^ランク つよさ係数および最大ランクはユニットごとに固定なので、 「メガミクエスト」世界のユニットのつよさは、ほぼ才能できまると考えてよいでしょう。 3. 発見リスト一覧 ユニット名 メガミ エムブラ アスク ノルン サーガ シグルズ フュルギエ レアリティ N N N N N R N つよさ係数 6.191 4.045 5.233 5.970 6.191 6.782 5.233 最大ランク 5 1 1 2 2 3 3 召還Lv 初期ユニット 1 1 1 1 1 2 ユニット名 ディース ヘイムダル ナンナ エイル ロキ バルドル ヴァルキリー レアリティ N N N R SR SR N つよさ係数 5.652 5.682 5.862 5.970 5.938 6.727 5.550 最大ランク 3 3 4 4 5 5 5 召還Lv 2 2 2 2 2 2 3 ユニット名 エインヘリヤル フレイ フレイヤ トール フリッグ オーディン メガミ(指輪) レアリティ N R R SR UR UR UR つよさ係数 5.550 6.727 6.721 7.609 7.430 8.594 7.706 最大ランク 5 5 5 5 5 5 5 召還Lv 3 3 3 3 3 3 初期ユニット強化 3-1. ユニット元ネタ紹介 ユニットの元ネタが北欧神話なのが分かるだろう? 専門的なことはともかくとして、簡単に紹介しておくんだ。 アスク 神々に初めに創造された男 エムブラ 神々に初めに創造された女 サーガ アース神族の女神 ノルン 運命の女神 シグルズ 英雄。名剣グラムを振るう フュルギエ 人に付き添う霊的存在。人の霊魂が動物の形を取って現れた ディース 豊穣・運命や戦いを司る女神。黒いベールを着た乙女戦士の姿が特徴 ヘイムダル 光の神。アースガルドの見張り番 ナンナ バルドルの妻。アース神族 エイル アース神族の女神。最良の医者と呼ばれる ロキ 悪戯好きの神。オーディンの義兄弟 バルドル オーディンとフリッグの息子。妻はナンナ ヴァルキリー 戦場において死を定め、勝敗を決する半神 エインヘリヤル 戦死した勇者の魂。ヴァルキリーに拉致される フレイ 豊穣の神。フレイヤの双子の兄。ヴァン神族出身 フレイヤ 愛の女神。フレイの双子の妹。ヴァン神族出身 トール 雷神にて最強の戦神。アース神族 フリッグ 愛と結婚の女神。オーディンの妻でバルドルの母。最高位の女神 オーディン 戦争と死の神。フリッグの夫でバルドルの父。主神 個人的に北欧神話といえば、ヴァルキリープロファイルですが、 VPの登場人物はかなり偏っているのが分かるだろう? 一番の違いは、オーディン様がこんなに強くないことなんだ。 4. 行き先一覧 行き先 敵戦力/人数 経験値 攻略日数 クリア開放行き先 クリア特典 ドロップアイテム 街外れ 0 0 - エール酒 イザヴェル平原 5 1 10 暗い森 暗い森 20 2 30 フラーナングの渓谷 「召喚Lv1」開放 フラーナングの渓谷 120 4 30 ファールン鉱山、ヴァン河 薬草 薬草 ファールン鉱山 300 4 180 金塊 銀塊 ヴァン河 500 6 30 ヨトゥンヘイムの丘 「クラスアップ」開放 ヨトゥンヘイムの丘 1200 10 30 フニットビョルグ山、鉄の森、ウトガルド城周辺 フニットビョルグ山 2000 20 30 世界樹の実 クヴァシルの血 鉄の森 3000/3 30 30 「召喚Lv2」開放 ウトガルド城周辺 9999 50 90 グニパヘリルの洞窟、エーリヴァーガル河 黄金の林檎 グニパヘリルの洞窟 12000/4 60 180 金塊5個 銀塊、金塊、スレイプニルの手綱、世界樹の実 エーリヴァーガル河 36000 100 30 冥府の門 レーヴァテイン 薬草、世界樹の実、王の写本 冥府の門 100000/8 999 30 冥府 「召喚Lv3」開放 レーヴァティン フヴェルゲルミルの泉 50000/1 1000 7200 王の写本を使うと出現 ニーベルングの指輪 冥府 444000/6 1500 90 最終ラグナロク ギャラルホルン 最終ラグナロク 999999/10 9999 90 トロフィー 世界の再生 10 50000 10 トロフィーを使うと出現 金塊、詩の蜜酒、レーヴァテイン、黄金の林檎 5. アイテム一覧 アイテム エール酒 薬草 銀塊 金塊 クヴァシルの血 詩の蜜酒 黄金の林檎 効果 少し楽しくなる 全員に+10EXP与える 200Gで売れる 3000Gで売れる エール酒を詩の蜜酒に変える 全員に+200EXP与える 現在の所持金を2倍にする アイテム 世界樹の実 スレイプニルの手綱 レーヴァテイン 王の写本 ニーベルングの指輪 ギャラルホルン トロフィー 効果 全員に+100EXP与える 探索を急速に進める 取得経験値を300倍にする(10秒) 新たな発見がある メガミを変身させる 全ての所持金を経験値に変えてアクティブな仲間に割り振る(10Gあたり1EXP) ゲームクリアした証 5-1. アイテム補足 エール酒 経験値・お金を獲得できない街外れで獲得できますが、これ単品では何の効果もありません。発見リスト埋めにどうぞ。 薬草・詩の蜜酒・世界樹の実 1分放置して得られる経験値のほうがこれらのアイテムよりも多いので、存在価値を見出しにくいです。発見リスト埋めにどうぞ。 銀塊・金塊 登場した当初は資金源としてかなり有用です。最後は誤差になってしまいますが、薬草とかよりははるかにマシでしょう。 クヴァシルの血 エール酒を詩の蜜酒に変化させられますが、それだけです。発見リスト埋めにどうぞ。 黄金の林檎 ゲームクリアまでには1個しか手に入りませんが、効果はかなり大きいです。クリア後の世界の再生ではごろごろ手に入るので、お金に困ることはなくなります。 スレイプニルの手綱 探索度を70%にするアイテムです。ちなみに、探索度を70%増やすわけではないので、探索を開始してすぐ使う方がお得です。といっても、行き先のラインナップ的にほぼフヴェルゲルミルの泉専用アイテムと考えてよいでしょう。 レーヴァテイン 実質的に最強のレベルアップアイテムです。10秒間だけ獲得経験値が300倍になるということで、3000秒放置すれば同じことですが、待たなくてすむのは便利です。 王の写本 使うことでフヴェルゲルミルの泉が登場します。探索で何個も手に入りますが複数回使っても意味はありません。 ニーベルングの指輪 使うことで、メガミをメガミ(指輪)に強化します。メガミ(指輪)は強いので手に入れたらすぐ使うとよいでしょう。 ギャラルホルン 黄金の林檎と組み合わせることで最強レベルアップアイテムになりますが、そうなるのはゲームクリア後になるので、クリアには関係しないアイテムです。 トロフィー クリアの証です。 6. 攻略法とか 放置型RPGに攻略も何もない気がしますが、何回かクリアしていて思ったことを。 6-1.おすすめユニット メガミ 初期ユニットにして解雇不可能なのでいわゆる主人公。というかタイトルが「メガミクエスト」だからそのまんまですね。 それなりのつよさ係数を持ち、ランクアップも5回可能で、 「ニーベルングの指輪」を使うことで、ユニット中2位の「メガミ(指輪)」に強化可能であるため、 全編通して経験値を振り分けておいて損がありません。 必要経験値はメガミとメガミ(指輪)で共通なので、メガミの段階ではちょっと多めですが、 大器晩成型と割り切って、育成しておくことをお勧めします。 シグルズ 「召喚Lv1」の最強ユニットにして序盤の主力です。 「召喚Lv1」のユニットとしては破格のつよさ係数を持ち、ランクアップも3回可能と、序盤では別格のユニットといえます。 序盤の編成に迷ったら、シグルズ軍団+メガミで組んでおけば、問題ないでしょう。グニパヘリルの洞窟まではそれでクリアできます。 エイル 「召喚Lv2」で使い勝手が良いのはエイルかな。 この辺はナンナでもロキでもつよさ係数の値がそれほど変わらないので、誰を起用してもいい気がするのですが。 ちなみに、ロキはランクアップが5回できるのですが、ランク5ロキが終盤はあまり使いどころがないので、 この辺りは中盤でランク4までと割り切ると、エイルが一番良いかなと。 バルドル 「召喚Lv2」の最強ユニットですが、かなり出現率が低いのが難点です。 セーブ&ロードを繰り返して引くのでなければ、中盤で「召喚Lv2」のお金を捻出するのは大変なので、 当たったら大事に育てようという感じでいいんじゃないかなと。 1人いると中盤~終盤にかけて攻略が楽になるのは間違いないのですが、軍団を作るほどではありません。 ちなみに、個人的に考える中盤は冥府の門までかなあ。 そう考えると「メガミクエスト」の中盤と「召喚Lv2」って旬が短い気がする。 フリッグ ユニット性能的には全体で4位なのだけれど、レアリティがURなのにSRのトールより出やすい気がするのと、 育成に必要な経験値が性能の割に少なめなので、数をそろえるのに非常に適しています。 ランク5でつよさが20万ぐらいになるので、フリッグ4人+メガミ(指輪)で最終ラグナロクに備えるのもありかも。 オーディン われらが主神は強いです、というか私の中にオーディン様=残念な主神というイメージが強すぎるので、強いオーディン様は新鮮でした。 つよさ係数が1人だけ圧倒的なので、ランク5オーディン様の強さも当然ながら圧倒的です。 あえて弱点をあげるなら育成に必要な経験値も他のユニットに比べて圧倒的に多いことで、 オーディン様1人育成する経験値でフリッグが4人ぐらい育てられるはず。 でもまあ大器晩成型というよりも初期から最後まで強いので、「召喚Lv3」で引けたら喜んで育成するといいと思います。 メガミ(指輪) 初期ユニットなのに、指輪を使うことでユニット性能2位まで育ってしまう主人公の鏡ですね。 性能的にはトールやフリッグよりちょっと強いぐらいですが、「召喚Lv3」で引く必要がないのは、 資金的にはかなり有利なところなので、ぜひとも最終戦力に加えてあげてください。 ま、身もふたもないことを書いてしまうと放置型RPGなので、放置しておけばいずれ戦力は整います。 上記はあくまでおすすめユニットでしかないので、あらかじめご了承ください。 6-2.難所とか 放置しておけばいずれ勝てるので、個人的に攻略が停滞する行き先を説明しておきます。 困ったら放置しておけば問題ありません。 エーリヴァーガル河 人数制限がないのでシグルズ軍団で攻略する手もありますが、 どうせ次の冥府の門で必要になるので、「召喚Lv2」のユニットをランク4まであげて攻略するのがおすすめです。 この時期では「召喚LV2」の10000Gをためるのはそれなりに大変ですし、 ランク4に必要なランクアップ費用200000Gを貯めるために、しばしば放置することになります。 フヴェルゲルミルの泉 1人でつよさ50000が必要なのもそれなりにハードルが高いですが、 この行き先の特徴は1つだけ設定を間違えたのではないかと思われるほど長い攻略日数です。 ゲーム内時間で7200日ということで、実時間で7200秒=2時間放置する必要があります。 フニパヘリルの洞窟で手に入るスレイプニルの手綱を使うことで、達成度を70%にすることができるので、 大幅な時間短縮が可能ですが(というか、スレイプニルの手綱はここ以外使う価値がありません) それでも30分以上放置することになるので、気合を入れて放置しましょう。 また、1000経験値/秒で7200秒放置するということは、最低でも720万経験値がユニットに振り分けられることになるので、 経験値を振り分けてもかまわないユニットで攻略するのが望ましいです。 個人的なおすすめユニットは、ランク4オーディン様です。 ちなみにメガミを強化しないなら、攻略する必要はありません。 最終ラグナロク 10人で999999つよさということで、平均100000つよさあれば足りますが、 フリッグ、メガミ(指輪)、オーディンのような強ユニットを5人くらい集めて、攻略する方が楽な気がします。 攻略にはランク5必須なので、経験値・お金を稼ぎましょう。 この時点では1個しか手に入らないですが、レーヴァテインがあれば経験値稼ぎを短縮できます。 活動履歴 2013/11/10 案件作成開始 2013/11/14 大体作成終了 その他
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スペースゴジラ(宇宙) FWゴジラ(覚醒) FWゴジラ カイザーギドラ 鎧モスラ モンスターX グランドギドラ バーニングKOMゴジラ スペースゴジラ(福岡タワー)シン・ゴジラ(第四形態)KOMギドラ 改造ガイガン デストロイア(完全体)スペースゴジラ バーニングゴジラ スーパーXⅢ VSゴジラ(覚醒)VSギドラ(コントロール)平成モゲラ スーパーメカゴジラ GMKゴジラ VSゴジラ ミレゴジ UFO VSメカゴジラ 昭和ギドラ 2代目ゴジラ 昭和メカゴジラ FW新轟天号 FWガイガン FWモスラ 新生モスラ レインボーモスラ デスギドラ(完全体)ダガーラ FW轟天号 ヘドラ ファイヤーラドン メカギドラ FWマンダ FWキングシーサー FWアンギラス FWラドン デスギドラ(不完全)ギャレゴジ バトラ幼虫 オルガ メガギラス ビオランテ(植獣)ビオゴジ VSモスラ成虫 釈ゴジラ 機龍 千年竜王 雌ムートー 雄ムートー バトラ成虫 昭和ラドン FWエビラ FWクモンガ 昭和モスラ成虫 昭和ガイガン ジェットジャガー メガロ ヤングギドラ キングコング チタノザウルス KOMラドン デストロイア(集合体) FWジラ キングシーサー KOMモスラ ビオランテ(花獣)FWカマキラス 初代ゴジラ ゴジラジュニア アンギラス モスラ幼虫 初代モゲラ クモンガ 最珠羅 ガルーダ マンダ ガバラ メカニコング 婆羅護吽 魏怒羅 キングコング(モンド島)フランケンシュタイン スーパーX2 エビラ エメゴジ ゴロザウルス バラゴン グリホン スーパーX リドサウルス マグマ バラン ドゴラ サンダ ガイラ カマキラス 大コンドル 大ダコ 大ウミヘビ シン・ゴジラ(第二形態) ミニラ リトルゴジラ ゴジラザウルス (怪獣の壁) 昭和メガヌロン デストロイア幼体 液体人間 尾崎真一 X星人参謀 ガス人間 熊坂 ゴードン大佐 メガニューラ M11 エメゴジ幼体 大カマキリ 平成メガヌロン ジェットジャガー(通常)大ネズミ コウモリ人間 (怪物の壁) ムウ工作員 ベーレム キラアク星人 ショッキラス R1号 南條 権藤吾郎 X星人 イノシシ 吸血植物 炭鉱夫 ガルガル ハンター星雲人 ナタール人 (戦闘経験の壁) 一般市民 三枝未希 フェアリー ベビーゴジラ ミステリアン インファント島民 大トカゲ ガキ大将ガバラ 小美人 ドラット フェアリーモスラ
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リュウセイアワダケα C 水/自然 3 クリーチャー:フィッシュ[サバイバー] 3000 ■SV-このクリーチャーはブロックされない。 ■SV-このクリーチャーが破壊された時、自分のマナゾーンに置く。 ■サバイバー 作者:鱏鱏王 概要 アンブロッカブル+破壊時マナに行く能力を持つサバイバーです。 このサイクル全体的に弱い気がします。 収録 DMPP-01 「サバイバー・リターン 第一弾 末裔との邂逅」 サイクル 《威迫するティアラ・ホーンα》 《ギガガリアα》 《蒼空の伝道師 ティラノスα》 《ツインヘッドザウルスα》 《リュウセイアワダケα》 評価 性能 選択肢 投票 壊れ (0) 強い (0) 普通 (0) 弱い (0) わからない (0) コンセプト 選択肢 投票 面白い (0) 普通 (0) つまらない (0) 名前 コメント